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围棋基础

一、围棋定义

围棋是黑白双方的对弈。

二、围棋棋盘

围棋棋盘:

  • 标准正式的大小是19*19
  • 棋盘有两套坐标系(参见图1):
    1. X路线坐标系(常用):棋盘边缘的第一条线叫做一路线,由此往中央的方向数,分别是二路线,三路线…
    2. X-Y坐标系(不常用):(10,D),(19,A)…
  • 一路线是死亡线,二路线是失败线:尽量不要把棋下在一路线和二路线
  • 棋盘可分为3块区域(参见图2):角、边和肚皮(中腹)。对于不同区域的价值描述有金角银边草肚皮
  • 有9个星位,中间的星位又叫天元,在X路线坐标系下的坐标分别为:
    • 4个角星位:4个(4,4)
    • 4个边星位:(10,4)和(4,10)各2个
    • 1个天元:1个(10,10)
  • 有8个小目、4个三三、8个目外、8个高目(参见图3和图4),在X路线坐标系下的坐标分别为:
    • 8个小目:(3,4)和(4,3)各4个
    • 4个三三:4个(3,3)
    • 8个目外:(3,5)和(5,3)各4个
    • 8个高目:(4,5)和(5,4)各4个

图1

图2

图3

图4

三、围棋基本规则

围棋基本规则:

  • 棋子要下在交叉点上
  • 黑先下,白后下,轮流下子,每次只能下一个子
  • 棋子下在棋盘上后不能再移动,即落子无悔
  • 没有气的棋子一定要从棋盘上拿下去
  • 禁入点不能放子
  • 打劫时,不能马上提子,要在其他地方下一手后方可提子
  • 终局后,占地盘多的一方获胜

2.1、禁入点

落子后,导致该棋子(或者和该棋子相连己方的整块棋)气数为0,则禁止落子。这个点,就叫做禁着点/禁入点。
但是,如果导致双方气数都为0,则按提吃处理,不属于禁着点。

2.2、打劫

2.2.1、打劫含义

打劫:A方下在点a吃掉B方点b棋子,B方接着下在点b反吃掉A方点a棋子,A方再下在点a吃掉B方点b棋子,…。为避免这种死循环,人为规定——碰到以上情形,一方提子后,另外一方不能在打劫位置立即反提子,须在其他地方先下一手。

打一还一才是合法的打劫情形,其他的打M还N(M和N不同时为1)都不会陷入死循环,故不是合法的打劫情形。

2.2.2、找劫材和应劫

劫材:在打劫上下文语境中,一方的弱点(比如“打吃”,“破眼”、“分断”等)是另一方的劫材,比如“黑子的弱点是白子的劫材”。须注意,弱点存在即存在,不在打劫上下文语境,只不过不叫劫材而已。

A打劫,B想要反提子,但是又限于打劫规则不能立即反提子,此时可以找B的劫材(A的弱点),然后在劫材处落子,使得A必须应对(应劫),然后就可以实现最初的目标,B反提子。


参考文献

[1]《白小夕围棋》

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