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活棋和死棋

一、活棋

1.1、双活

双活:在这个局部,谁先走谁死,谁也吃不掉谁,最后黑白双方一起存活。如图1和图2所示。

图1

图2

1.2、双真眼活棋

最常见的活棋棋形为:双真眼相连接(包括直接连接 + 间接连接)构成的棋形。

眼可分为3种:

  • 角上眼:1只眼角
  • 边上眼:2只眼角
  • 中央眼:4只眼角

在继续介绍之前,首先复习关于充分条件、必要条件和逆否命题的相关知识:

  1. 充分条件和必要条件:
    • 由A可以推出B(A -> B),由B可以推出A(B -> A),则A是B的充分必要条件(A <-> B)
    • 由A可以推出B(A -> B),由B不可以推出A,则A是B的充分不必要条件
    • 由A不可以推出B,由B可以推出A(B -> A),则A是B的必要不充分条件
    • 由A不可以推出B,由B不可以推出A,则A是B的既不充分也不必要条件
  2. 命题A -> B成立,则其逆否命题!B -> !A也成立

1.2.1、真眼与假眼定义

准确本质定义是:

  1. 假眼 <-> 能局部打吃的眼
  2. 互为逆否的结论:不能局部打吃(不能打吃或者只能整体打吃)的眼 <-> 真眼

1.2.2、判断方法

1.2.2.1、眼边连接判断法

结论:

  1. 眼边连接(直接连接 + 间接连接) <-> 真眼
  2. 互为逆否的结论:假眼 <-> 眼边不连接(直接连接 + 间接连接)

第1点的证明:

  • 充分性证明,即眼边连接(直接连接 + 间接连接) -> 真眼:各种连接棋形必能进展到不能打吃或者只能整体打吃,得证
  • 必要性证明,即真眼 -> 眼边连接(直接连接 + 间接连接):真眼(不能打吃或者只能整体打吃)必能推导到各种连接情形,得证
1.2.2.2、眼角判断法

眼边连接判断法计算量过大,故产生一种脱胎于眼边连接判断法(敌方占据眼角是某种程度的分断)的减小计算量的近似判断法——眼角判断法。

其结论为:

  1. 角上眼(共1只眼角):
    • 被敌方占据1只眼角是假眼[近似]
    • 未被敌方占据1只眼角(1只眼角或为己方所占,或不为双方所占)是真眼[准确]
  2. 边上眼(共2只眼角):
    • 被敌方占据>=1只眼角是假眼[近似]
    • 未被敌方占据>=1只眼角(2只眼角或为己方所占,或不为双方所占)是真眼[准确]
  3. 中央眼(共4只眼角):
    • 被敌方占据>=2只眼角是假眼[近似]
    • 未被敌方占据>=2只眼角(至少3只眼角或为己方所占,或不为双方所占)是真眼[准确]

以上判断法解析:

  1. 角上眼被敌方占据1只眼角 / 边上眼被敌方占据>=1只眼角 / 中央眼被敌方占据>=2只眼角相应眼不连接(直接连接 + 间接连接)的必要不充分条件(如图3、图4和图5中眼A),而不连接(直接连接 + 间接连接) <-> 假眼,故有角上眼被敌方占据1只眼角 / 边上眼被敌方占据>=1只眼角 / 中央眼被敌方占据>=2只眼角相应眼是假眼的必要不充分条件,即:
    • 角上眼被敌方占据1只眼角 / 边上眼被敌方占据>=1只眼角 / 中央眼被敌方占据>=2只眼角 -\-> 相应眼是假眼,因此以上判断法中的假眼判断是近似而不准确的
    • 相应眼是假眼 -> 角上眼被敌方占据1只眼角 / 边上眼被敌方占据>=1只眼角 / 中央眼被敌方占据>=2只眼角
  2. 第1点结论的逆否命题分别为:
    • 相应眼是真眼 -\-> 角上眼未被敌方占据1只眼角 / 边上眼未被敌方占据>=1只眼角 / 中央眼未被敌方占据>=2只眼角
    • 角上眼未被敌方占据1只眼角 / 边上眼未被敌方占据>=1只眼角 / 中央眼未被敌方占据>=2只眼角 -> 相应眼是真眼,因此以上判断法中的真眼判断是准确的

图3

图4

图5


图6是常被称为“假眼活棋/两头蛇活棋/盘龙眼活棋”的棋形[1],称之为“假眼”其实不然,根据以上描述,其本质还是双真眼活棋,只不过别处误将眼角判断法作为了一个准确的判断法,甚至作为了真眼和假眼的定义法。

图6

二、死棋

死棋包括:

  1. 已经没有气的棋子
  2. 有气,但无法做活的棋子

参考文献

[1]https://zh.wikipedia.org/zh/%E5%81%87%E7%9C%BC%E6%B4%BB

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